Online-uroki.ru

Онлайн уроки и курсы
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Vegas pro видео уроки

Vegas pro видео уроки

VideoSmile — все о визуальных эффектах и моушн-дизайне в одном месте

В данном разделе представлены авторские видео уроки Sony Vegas Pro. Все уроки записаны в очень простой и доступной форме и будут понятны даже абсолютному новичку.

Почему именно уроки по Vegas Pro?

Эта программа позволяет профессионально редактировать и монтировать видео и аудио потоки. Возможность создания бесконечного количества видео и аудио дорожек, а также наличие продвинутых инструментов для их обработки, предоставляют практически неограниченные возможности.

Сони Вегас Про позволяет работать сразу с несколькими процессорами и мониторами, а также поддерживает большое количество других современных функций.

Готовые материалы можно экспортировать почти во все популярные форматы: AVI, Quick Time, MPEG-1, MPEG-2, Windows Media Video, SWF и другие.

Изучая пошаговые видео уроки по Sony Vegas Pro от авторов нашего сайта, Вы сможете легко и быстро освоить все возможности этой замечательной программы.

Sony Vegas Pro — программа для создания и монтажа видео!

Лучшая программа для создания и монтажа видео — Sony Vegas Pro. Обзор, описание, отзывы о Sony Vegas от опытных профессионалов.

Курсы Sony Vegas Pro

Лучшие курсы по работе с программой Sony Vegas Pro. Бесплатные пошаговые видео уроки, видеокурсы, статьи по Sony Vegas от опытных профессионалов.

Обучение Sony Vegas Pro

Лучшее обучение работе в Sony Vegas Pro. Бесплатные видеокурсы, видео уроки, статьи по Sony Vegas от опытных профессионалов.

Рендеринг в Vegas Pro

После того, как монтаж закончен, остается последний пункт создания фильма — рендеринг. Именно эту часть создания фильма мы рассмотрим в данном уроке.

Звук в Vegas Pro

Мы подошли к такой важной составляющей любого фильма, как звуковое сопровождение. От него зависит очень многое. Именно звуковому сопровождению и посвящен данный урок.

Базовые элементы монтажа в Vegas Pro

В этом уроке мы рассмотрим базовые элементы монтажа, такие как добавление фрагментов на Timeline, добавление переходов, эффектов и т.д.

Титры в Vegas Pro

Немаловажную часть фильмов составляют титры. Так как же создавать титры? Именно этот этап редактирования мы рассмотрим в данном уроке.

Приложение захвата в Vegas Pro

Перенести отснятый видеоматериал с видеокамеры на компьютер Вам поможет приложение захвата. В этом уроке мы рассмотрим приложение захвата от Sony Vegas для цифровой видеокамеры формата DV.

Создание файла проекта. Настройки проекта

Мы начинаем новый цикл статей по программе Sony Vegas, в котором разберем основы редактирования в нашем видео редакторе. В этой статье будут рассмотрены основные настройки проекта.

Область расположения списка дорожек Track list

Это заключительная статья по описанию интерфейса видео редактора Sony Vegas и в ней мы рассмотрим область расположения списка дорожек (Track list).

Vegas pro видео уроки

Данная задача выполняется следующим образом:

На линии времени устанавливаем видеофайл и активируем эффект Color Curves. Шаблоном назначаем Reset to none.

На экране появилось новое окно. Теперь нам предстоит настроить форму кривой линии. Это позволит отрегулировать цветовое соотношение в обрабатываемом фрагменте. Для этого в конце линии регулировки зажимаем серый квадрат.

Теперь можно отрегулировать каждый из цветов изобраПодробнее

Для того, чтобы воспроизвести подобный шаг, нам следует использовать маску и эффект Pixelate.

Для начала разрабатываем две видеодорожки. Размещая фрагмент видео на одной из них, необходимо скопировать данный файл и установить его на вторую. На обоих таких элементах воспроизведение видеозаписи должно стартовать одновременно. Для этого зажимаем F8 и сдвигаем фрагмент ровно до тех пор, пока края не разравняются по линии, что подсвечивается Подробнее

Читать еще:  Стежка для начинающих видео уроки

В этом уроке нам предстоит самостоятельно разобрать образец, на котором сначала плавно появится силуэт девушки, после чего он плавно растает на экране.

Для выполнения данного задания нам потребуется создать две дорожки в Вегас Про. Снизу мы помещаем фотографию без девушки. На вторую дорожку устанавливаем фото с силуэтом.

Для начала нам необходимо установить переходы на первый трек. Учитывая то, что под данным слоем у нас есть рисПодробнее

Страница 1 из 3

Уважаемые пользователи, хотим Вас проинформировать о том, что некоторые антивирусные программы ложно срабатывают на дистрибутив программы MediaGet, считая его зараженным. Данный софт не содержит никаких вредоносных программ и вирусов и многие из антивирусов просто Вас предупреждают, что это загрузчик (Downloader). Если хотите избежать подобных проблем, просто добавьте MediaGet в список доверенных программ Вашей антивирусной программы.

Выбрав нужную версию программы и кликнув ссылку, Вам на компьютер скачивается дистрибутив приложения MediaGet, который будет находиться в папке «Загрузки» для Вашего браузера. Находим этот файл и запускаем его.

Далее начинается установка приложения. Программа предлагает Вам выбрать папку для сохранения. Выбираем любую удобную для Вас папку или создание новой. Нажимаем кнопку «Ок»

В следующем окне нажимаем кнопку «Продолжить», те самым принимаем пользовательское соглашение. Далее происходит установка приложения, которая занимает некоторое время.

После установки, приложение запускается и автоматически начинается загрузка выбранной Вами программы. Скачанные файлы Вы сможете найти в папке, которую выбрали для установки приложения MediaGet.

Обратите внимание, что предоставляемое программное обеспечение выкладывается исключительно для личного использования и ознакомления. Все файлы, доступные для скачивания, не содержат вирусов и вредоносных программ.

видео уроки Sony Vegas

sony vegas видеомонтаж примеры готовые работы — информация как повысить эффективность работы с Vegas 10 + Production Assistant 2.0 Sony это профессиональная программа для видеомонтажа Информация о видео-уроках.редакторе Sony Vegas · аренда фотостудии · фотограф на свадьбу

УРОКИ СОНИ ВЕГАС

Поиск по этому блогу

Страницы

пятница, 14 февраля 2014 г.

уроки track motion в sony vegas

Главное отличие это то, что Track Motion применяется ко всей дорожке, а не к отдельному фрагменту. И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено к всем фрагментам на этой дорожке. Так же мы можем использовать Track Motion для визуализации 3D пространства.

Чтобы открыть окно Track Motion на панели управления выбранной дорожке нажмите на кнопку

Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения.

Обратимся к панели ключевых точек. Здесь у нас три строчки с ключевыми точками. Первая — для позиционирования, вторая — для создания эффекта тени, и третья — для придания обводки.

Поставив флажек в поле 2D Shadow мы активируем тень для нашего изображения. На рабочей области появляеся еще один прямоугольник, который показывает границу тени перемещая ее мы задаем расположение тени. Слева у нас отображаются параметры тени. В блоке 2D Shadow мы можем задать цвет тени, размытие границ и интенсивность размытия. Поэксперементируйте с этими значениями и Вам сразу станет все ясно.

Теперь перейдем к 3D визуализации. Поставим режим смешивания 3D Sourse Alpha. В рабочей области позиционирования добавились еще три рамки. Теперь мы можем вертеть наше изображение вокруг трех осей.

вторник, 24 декабря 2013 г.

Magic Lantern и для C5DMKII урок сони вегас


111

Дано:
C5DMKII+CineStyle (3;-4;0;0)+Magic Lantern v.2.3
(наличие профиля CineStyle в данном вопросе важное и ключевое)

Задача:
Правильная экспозиция.

Вопрос:
Выставляем чувствительность (160,320, 640 etc. для «лагеря» верящих в эти «правильные» цифры, либо, 100, 200, 400 etc. верящих в эти «правильные» цифры), открываем/закрываем дырку по вкусу и исходя из художественной задачи, 1/60 (в моем случае для 29,97), накручиваем, что-нибудь вроде этого и ну давай экспозицию правильную выставлять. В указанной выше прошивке имеется одна очень полезная, которую трудно переоценить функция как «Зебра». Более того, мы можем (и просто обязаны) сделать настройку этой самой зебры. А именно, нам дается возможность, указать underexposure и overexposure

точнее, указать численное значение, при котором фотоаппарат нам будет сигнализировать о пересвеетах или о недостатке света. И вот тут, я перехожу к

Читать еще:  Видео уроки sketchup

Суть вопроса:
Помните, что в задачке дано то, что снимаем мы с профиелем СинеСтайл, так сказать расширенный диапазон, что автоматически подразумевает, что в пост обработке мы применим к нашему видео всем известную кривую и получим те цвета, тот контраст, который назовем условно правильный и настоящий. Идем дальше. Кажется я не ошибусь, если скажу, что C5DMKII снимает в компутерном диапазоне 0-255, а исходя из

и не только из этого, мы значится в Sony Vegas будем изменять цветовое пространство на 16-235. Дальше. (немного назад, к экспозиции). В вышеуказанной прошивке, есть возможность для предпросмотра на мониторчике фотоаппарата установить один профиль, а для съемки другой! (Ну можно и одинаковые). Так вот, зебра ориентируется на картинку в предпросмотре. И тут начинается. Для удобства, я выставляю в настройках для предпросмотра стандартный профиль, логично (а логично ли?) полагая, что хоть я и снимаю с Синестайлом, но в итоге я получу картинку близкую к той, что я вижу в предпросмотре со стандартным профилем, а раз так, то «более лучше»(С) ориентироваться в вопросах пересвета и перетемнения на то, что будет в итоге, что-бы так сказать изначально сохранить всю нужную информацию. Вроде логично? Ну точнее, некая логика есть? А если. а если, выставляя экспозицию, ориентируясь на предпросмотр с стандартным профилем, снимаем то мы с другим профилем и условно, недокручиваем экспозицию исходя из того, что физически то мы пишем другую картинку нежели видим. А дальше еще хуже. А какое значение нужно выбирать для «диапазона» работы зебры? 0-255? Ведь пишем мы именно 0-255 значит и пересветы и перетемнения нужно не допускать именно в этом диапазоне. Или все-таки установить значения для зебры 16-235? Ведь в дальнейшем, диапазон мы будем приводить к этим значениям, вот и стоит получить исходник с правильной экспозицией именно для 16-235.

Вообщем, если честно, я совсем запутался, вроде все как то можно уложить в рамки логики, а вот у меня не складывается. А по факту, есть 4 компонента, значит может быть 16 теоретических вариантов. Какой будет правильный исходя из условий задачи? Перечислю компоненты:

1. Превью (стандартный профиль)(зебра берет инфу из картинки превью)
2. Профиль, с которым происхожит запись
3. Зебра показывает пересвет если значение превышает 255
4. Зебра показывает пересвет если значение превышает 235

Извините, если получилось сумбурно и не понятно. Старался, что-бы было понятно. Очень надеюсь на помощь разбирающихся, хотя домыслы, теории, рассуждения приветствуются, может они наведут на правильное направление. Спасибо.


1. Профиль превью: Стандарт
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 0-255

1. Профиль превью: Стандарт
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 16-235

1. Профиль превью: CineStyle
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 0-255

1. Профиль превью: CineStyle
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 16-235

Подписаться на: Ленту новостей

Размещено в Уроки

Vegas Pro: Как добавить логотип на видео

Логотип (или водяной знак) на видео в программе Sony Vegas Pro можно тремя способами. Каждый из этих способов имеет право на жизнь и поэтому сейчас каждый из них опишем. Способ №1 Этот способ подойдем Вам в том случае, если Вы хотите наложить на видео текстовую информацию (Ваше имя, название Вашего сайта и т.д.). И в… Читать дальше

Читать еще:  Вязание спицами для женщин с видеоуроками

Пакетный просчет в Vegas, часть III. Production Assistant

26 Декабрь 2012

Рассмотрим возможность пакетного просчета (Batch Render-а) с помощью приложения Vegas Pro Production Assistant на примере пересчета нескольких футажей Digital Juice в более экономичный формат. Для начала с помощью утиллиты MediaInfo посмотрим параметры, что у футажей внутри: MOV JPEG, Width : 1 920 pixels Height : 1 080 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate… Читать дальше

Пакетный просчет в Vegas, часть II. Proxy Stream

07 Октябрь 2011

1. Скачиваем и устанавливаем бесплатный плагин-скрипт Proxy Stream [1.5e] for Vegas Pro 9, копируем файлы Proxy Stream 15e.dll и Proxy Stream 15e.dll.png в папку C:Program FilesSonyVegas Pro 9.0Script Menu 2. Открываем Вегас, выставляем нужные настройки проекта. 3. Открываем Tools – Scripting – Proxy Stream: Далее: а) выбираем место от куда брать файлы и куда складывать… Читать дальше

Баланс белого при съемке, часть I. Теория

06 Сентябрь 2011

Баланс белого (ББ) – обширная тема. Не претендуя на исчерпывающую статью немного поделюсь своим пониманием. У камеры имеется три канала цвета (независимо от количества матриц) – R, G, B. Соотношение уровней сигналов в этих каналах и характеризует цвет. Для правильного отображения цвета необходимо задать начальное соотношение уровней сигналов в этих каналах. Причем именно соотношение, а… Читать дальше

Пакетный просчет в Vegas, часть I. Скрипт ‘Batch Render’

Иногда возникает необходимость переконвертирования из одного формата в другой большого количества однотипных файлов. Один из возможных вариантов – использовать штатный скрипт Batch Render. Предположим, у нас есть некоторое количество клипов, снятых DSLR EOS 7D, и нам нужно перевести MOV AVC в другой, более монтажный формат. Создаем новый проект, приводим закладку “Video” диалога установок проекта в… Читать дальше

Подготовка фотографий для слайдшоу

Монтаж слайдшоу иногда сопровождается неприятными явлениями типа подвисаний, исчезновению фото с ТЛ (монтажного стола), ошибкам “Low memory error” и прочими “чудесами”. Что делать, как бороться ? Можно сделать апгрейд железу, перейти на 64-битную ОСь и установить 4-8 и более Гб RAM; можно проклиная судьбу смонтировать проект небольшими частями; а еще можно подготовить фото заранее и… Читать дальше

Линейная обработка света в Vegas 8

Одна из новых возможностей Vegas 8 – “линейная обработка света”. Обычная обработка изображений основана на гамма-коррекции уровней, повышающей эффективность сохранения. Чтобы получить более правильный оптический результат, можно преобразовать уровни в линейные световые значения (Linear Light values), что придаст картинке большую реалистичность. Эффект рассеивания (Diffusion Effects) Обработка Linear light Обработка Normal/Gamma corrected Чтобы создать эффект рассеивания… Читать дальше

Использовании футажей-переходов Swipes c двойной альфой

В этом уроке я хотел бы рассказать об использовании футажей-переходов Swipes от Digital Juice c двойной альфой. Такие футажи состоят

Изображение внутри надписи – 2

В уроке “Изображение внутри надписи”, мы рассмотрели два способа помещение видеоизображения внутрь букв титра. Теперь немного усложним задачу и используем этот приём для создания перехода.

Кеинг (РИР-проекция)

Электронная рир-проекция с синим фоном (англ. BLUE KEY) – вставка одного видеоизображения в определенное место другого с использованием специальной аппаратуры. Основное изображение снимают на специальном синем фоне. Затем синий цвет удаляется из сигнала, и на место синего фона вставляется второе изображение.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector