Видеоуроки sony vegas pro
Видеоуроки sony vegas pro
VideoSmile — все о визуальных эффектах и моушн-дизайне в одном месте
В данном разделе представлены авторские видео уроки Sony Vegas Pro. Все уроки записаны в очень простой и доступной форме и будут понятны даже абсолютному новичку.
Почему именно уроки по Vegas Pro?
Эта программа позволяет профессионально редактировать и монтировать видео и аудио потоки. Возможность создания бесконечного количества видео и аудио дорожек, а также наличие продвинутых инструментов для их обработки, предоставляют практически неограниченные возможности.
Сони Вегас Про позволяет работать сразу с несколькими процессорами и мониторами, а также поддерживает большое количество других современных функций.
Готовые материалы можно экспортировать почти во все популярные форматы: AVI, Quick Time, MPEG-1, MPEG-2, Windows Media Video, SWF и другие.
Изучая пошаговые видео уроки по Sony Vegas Pro от авторов нашего сайта, Вы сможете легко и быстро освоить все возможности этой замечательной программы.
Sony Vegas Pro — программа для создания и монтажа видео!
Лучшая программа для создания и монтажа видео — Sony Vegas Pro. Обзор, описание, отзывы о Sony Vegas от опытных профессионалов.
Курсы Sony Vegas Pro
Лучшие курсы по работе с программой Sony Vegas Pro. Бесплатные пошаговые видео уроки, видеокурсы, статьи по Sony Vegas от опытных профессионалов.
Обучение Sony Vegas Pro
Лучшее обучение работе в Sony Vegas Pro. Бесплатные видеокурсы, видео уроки, статьи по Sony Vegas от опытных профессионалов.
Рендеринг в Vegas Pro
После того, как монтаж закончен, остается последний пункт создания фильма — рендеринг. Именно эту часть создания фильма мы рассмотрим в данном уроке.
Звук в Vegas Pro
Мы подошли к такой важной составляющей любого фильма, как звуковое сопровождение. От него зависит очень многое. Именно звуковому сопровождению и посвящен данный урок.
Базовые элементы монтажа в Vegas Pro
В этом уроке мы рассмотрим базовые элементы монтажа, такие как добавление фрагментов на Timeline, добавление переходов, эффектов и т.д.
Титры в Vegas Pro
Немаловажную часть фильмов составляют титры. Так как же создавать титры? Именно этот этап редактирования мы рассмотрим в данном уроке.
Приложение захвата в Vegas Pro
Перенести отснятый видеоматериал с видеокамеры на компьютер Вам поможет приложение захвата. В этом уроке мы рассмотрим приложение захвата от Sony Vegas для цифровой видеокамеры формата DV.
Создание файла проекта. Настройки проекта
Мы начинаем новый цикл статей по программе Sony Vegas, в котором разберем основы редактирования в нашем видео редакторе. В этой статье будут рассмотрены основные настройки проекта.
Область расположения списка дорожек Track list
Это заключительная статья по описанию интерфейса видео редактора Sony Vegas и в ней мы рассмотрим область расположения списка дорожек (Track list).
Обучающий видеокурс — Видеомонтаж в Sony Vegas 9 для начинающих и не только [Учебный Центр «Статус»] (2011) PCRec
Название: Видео монтаж в Sony Vegas 9 для начинающих и не только
Автор: Учебный Центр «Статус»
Год выпуска: 2011
Язык: русский
Продолжительность: 12:23:00
Описание:
Бесплатный видеокурс «Видео монтаж в Sony Vegas 9-10» для начинающих и не только. Возможно, вы только-только начинаете работать с программой Sony Vegas. А может быть, уже успели набить шишек, пытаясь изучить ее самостоятельно. Да, многие начинающие клипмейкеры «сходят с дистанции» уже в первую неделю изучения. Даже простые элементы программы даются им не так-то просто.Sony Vegas — профессиональная программа для различных видов записи, обработки и монтажа видео и аудио потоков, снискавшую заслуженную популярность среди видеолюбителей и профессионалов. Предлагаемый практический курс будет полезен, как для начинающей, так и профессиональной аудитории.
Вводная часть: понятие видеомонтажа, стандарты видео, интерфес программы и его настройка
1. Общие сведения о курсе — Обзор информации, содержащейся в уроках
2. Введение в Sony Vegas — Виды монтажа. Возможности программы.
3. Видео стандарты — Видео стандарты и их технические характе.
4. Настройки программы — Настройка программы «под себя»
5. Интерфейс программы — Внешний вид Sony Vegas
6. Импорт файлов и организация проектов — Поиск и добавление файлов в Sony Vegas
7. Перенос видео с камеры, импорт. — Перенос на компьютер видео и аудио матер.
Основы монтажа в Sony Vegas
8. Основы работы на Time Line — Осваиваем монтажную ленту
9. Монтаж видео и звука. Вспомога. — Работаем со звуковой и видео дорожкой
10. Финальный рендер — Слияние составляющих проекта в один файл
11. Стандартные переходы — Использование переходов при смене кадров
12. Тонкая настройка переходов. Ре. — Изменяем параметры переходов. Просчёт в .
13. Сохранение файлов проекта в од. — Автоматический перенос файлов в один кат.
14. Добавление и управление аудио . — Работаем с видео и звуком.
Текст и эффекты в Sony Vegas
15. Текст в Sony Vegas — Добавляем и работаем с текстом
16. Текст на прозрачном фоне — Добавляем текст или графику поверх видео
17. Создание титров — Создаём и редактируем титры
18. Эффекты: основные принципы — Добавление эффектов
19. Обзор эффектов 1 — Знакомимся с эффектами в Sony Vegas
20. Обзор эффектов 2 — Простая цветокоррекция видео
21. Создание заставки обратного от. — Создаём заставку только средствами Vegas.
22. Настройка горячих клавиш — Добавляем свои горячие клавиши
Инструменты в Sony Vegas. Специфика монтажа на компьютере: пиксельная пропорция, поля
23. Пиксельная пропорция — Что это такое? И как зависит от стандарт.
24. Поля. Зачем они нужны? — Видео с верхним, нижним полем и без поле.
25. Инструмент Pen/Crop — Обзор возможностей инструмента Pen/Crop
26. Применение ключевых кадров для. — Анимация ключевыми кадрами
27. Слайд шоу из фотографий с прим. — Анимированное слайд шоу из фотографий
28. Маркеры — Маркеры — помощь в монтаже
29. Регионы — Обозначение диапазона на Time Line
30. Инструмент Триммер — Триммер — дополнительный инструмент для .
31. Ускорение и замедление видео — Velocity — средство изменения скорости в.
32. Изменение уровня громкости — Volume — изменение громкости
33. Создание снимка экрана — Создаём снимок экрана на любом участке в.
34. Рендер в различные форматы — Просчёт в распространённые форматы, наст.
35. Изменение размера видео в наст. — Меняем размер в настройках кодека или в .
36. Рендер звука — Просчитываем отдельно звук
37. Группировка — Объединение нескольких фрагментов в один.
Режимы наложения, маски в Sony Vegas, видео с альфа каналом. Программа VirtualDub в помощь монтажёру
38. Видео с альфа каналом — Использование файлов, содержащих прозрач.
39. Маски в Sony Vegas — Маски. Инструменты их создания и редакти.
40. Практика по работе с масками — Анимация с применением масок
41. Замена файлов в проекте — Замена одного файла другим с сохранением.
42. Имитация 3D в Sony Vegas — Track Motion. Имитация 3D среды
43. Режимы наложения 1 — Общий обзор режимов наложения
44. Режимы наложения 2 — Корректировка цвета, дочерние треки
45. Программа VirtualDub — Применение VirtualDub для ускорения рабо.
Практика
46. Практика: цветокоррекция — Исправление баланса белого
47. Практика: эффект картинка в ка. — Расположение одного или нескольких изобр.
48. Практика: видео внутри текста — Помещение видео внутрь текста
49. Практика: частичное обесцвечив. — Обесцвечивание видео за исключением одно.
50. Использование в одном проекте . — Подгон файлов различных размеров и станд.
51. Устранение полей — Устранение полей в интерлейсном видео
Качество видео: PCRec
Видеокодек: FLV
Битрейт видео:
781 Кбит/сек
Размер кадра: 640х480
Аудиокодек: MP3
Битрейт аудио: 32,0 Кбит/сек, 2 канала, 44,1 КГц
видео уроки Sony Vegas
sony vegas видеомонтаж примеры готовые работы — информация как повысить эффективность работы с Vegas 10 + Production Assistant 2.0 Sony это профессиональная программа для видеомонтажа Информация о видео-уроках.редакторе Sony Vegas · аренда фотостудии · фотограф на свадьбу
УРОКИ СОНИ ВЕГАС
Поиск по этому блогу
Страницы
пятница, 14 февраля 2014 г.
уроки track motion в sony vegas
Главное отличие это то, что Track Motion применяется ко всей дорожке, а не к отдельному фрагменту. И если Вы задаете расположение кадра в Track Motion, то оно будет применено к всем фрагментам на этой дорожке. Так же мы можем использовать Track Motion для визуализации 3D пространства.
Чтобы открыть окно Track Motion на панели управления выбранной дорожке нажмите на кнопку
Давайте создадим две видеодорожки и разместим на них какие нибудь изображения.
Обратимся к панели ключевых точек. Здесь у нас три строчки с ключевыми точками. Первая — для позиционирования, вторая — для создания эффекта тени, и третья — для придания обводки.
Поставив флажек в поле 2D Shadow мы активируем тень для нашего изображения. На рабочей области появляеся еще один прямоугольник, который показывает границу тени перемещая ее мы задаем расположение тени. Слева у нас отображаются параметры тени. В блоке 2D Shadow мы можем задать цвет тени, размытие границ и интенсивность размытия. Поэксперементируйте с этими значениями и Вам сразу станет все ясно.
Теперь перейдем к 3D визуализации. Поставим режим смешивания 3D Sourse Alpha. В рабочей области позиционирования добавились еще три рамки. Теперь мы можем вертеть наше изображение вокруг трех осей.
вторник, 24 декабря 2013 г.
Magic Lantern и для C5DMKII урок сони вегас
111
Дано:
C5DMKII+CineStyle (3;-4;0;0)+Magic Lantern v.2.3
(наличие профиля CineStyle в данном вопросе важное и ключевое)
Задача:
Правильная экспозиция.
Вопрос:
Выставляем чувствительность (160,320, 640 etc. для «лагеря» верящих в эти «правильные» цифры, либо, 100, 200, 400 etc. верящих в эти «правильные» цифры), открываем/закрываем дырку по вкусу и исходя из художественной задачи, 1/60 (в моем случае для 29,97), накручиваем, что-нибудь вроде этого и ну давай экспозицию правильную выставлять. В указанной выше прошивке имеется одна очень полезная, которую трудно переоценить функция как «Зебра». Более того, мы можем (и просто обязаны) сделать настройку этой самой зебры. А именно, нам дается возможность, указать underexposure и overexposure
точнее, указать численное значение, при котором фотоаппарат нам будет сигнализировать о пересвеетах или о недостатке света. И вот тут, я перехожу к
Суть вопроса:
Помните, что в задачке дано то, что снимаем мы с профиелем СинеСтайл, так сказать расширенный диапазон, что автоматически подразумевает, что в пост обработке мы применим к нашему видео всем известную кривую и получим те цвета, тот контраст, который назовем условно правильный и настоящий. Идем дальше. Кажется я не ошибусь, если скажу, что C5DMKII снимает в компутерном диапазоне 0-255, а исходя из
и не только из этого, мы значится в Sony Vegas будем изменять цветовое пространство на 16-235. Дальше. (немного назад, к экспозиции). В вышеуказанной прошивке, есть возможность для предпросмотра на мониторчике фотоаппарата установить один профиль, а для съемки другой! (Ну можно и одинаковые). Так вот, зебра ориентируется на картинку в предпросмотре. И тут начинается. Для удобства, я выставляю в настройках для предпросмотра стандартный профиль, логично (а логично ли?) полагая, что хоть я и снимаю с Синестайлом, но в итоге я получу картинку близкую к той, что я вижу в предпросмотре со стандартным профилем, а раз так, то «более лучше»(С) ориентироваться в вопросах пересвета и перетемнения на то, что будет в итоге, что-бы так сказать изначально сохранить всю нужную информацию. Вроде логично? Ну точнее, некая логика есть? А если. а если, выставляя экспозицию, ориентируясь на предпросмотр с стандартным профилем, снимаем то мы с другим профилем и условно, недокручиваем экспозицию исходя из того, что физически то мы пишем другую картинку нежели видим. А дальше еще хуже. А какое значение нужно выбирать для «диапазона» работы зебры? 0-255? Ведь пишем мы именно 0-255 значит и пересветы и перетемнения нужно не допускать именно в этом диапазоне. Или все-таки установить значения для зебры 16-235? Ведь в дальнейшем, диапазон мы будем приводить к этим значениям, вот и стоит получить исходник с правильной экспозицией именно для 16-235.
Вообщем, если честно, я совсем запутался, вроде все как то можно уложить в рамки логики, а вот у меня не складывается. А по факту, есть 4 компонента, значит может быть 16 теоретических вариантов. Какой будет правильный исходя из условий задачи? Перечислю компоненты:
1. Превью (стандартный профиль)(зебра берет инфу из картинки превью)
2. Профиль, с которым происхожит запись
3. Зебра показывает пересвет если значение превышает 255
4. Зебра показывает пересвет если значение превышает 235
Извините, если получилось сумбурно и не понятно. Старался, что-бы было понятно. Очень надеюсь на помощь разбирающихся, хотя домыслы, теории, рассуждения приветствуются, может они наведут на правильное направление. Спасибо.
1. Профиль превью: Стандарт
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 0-255
1. Профиль превью: Стандарт
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 16-235
1. Профиль превью: CineStyle
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 0-255
1. Профиль превью: CineStyle
2. Профиль запись: CineStyle
3. Зебра: 16-235
Видеоуроки sony vegas pro
Данная задача выполняется следующим образом:
На линии времени устанавливаем видеофайл и активируем эффект Color Curves. Шаблоном назначаем Reset to none.
На экране появилось новое окно. Теперь нам предстоит настроить форму кривой линии. Это позволит отрегулировать цветовое соотношение в обрабатываемом фрагменте. Для этого в конце линии регулировки зажимаем серый квадрат.
Теперь можно отрегулировать каждый из цветов изобраПодробнее
Для того, чтобы воспроизвести подобный шаг, нам следует использовать маску и эффект Pixelate.
Для начала разрабатываем две видеодорожки. Размещая фрагмент видео на одной из них, необходимо скопировать данный файл и установить его на вторую. На обоих таких элементах воспроизведение видеозаписи должно стартовать одновременно. Для этого зажимаем F8 и сдвигаем фрагмент ровно до тех пор, пока края не разравняются по линии, что подсвечивается Подробнее
В этом уроке нам предстоит самостоятельно разобрать образец, на котором сначала плавно появится силуэт девушки, после чего он плавно растает на экране.
Для выполнения данного задания нам потребуется создать две дорожки в Вегас Про. Снизу мы помещаем фотографию без девушки. На вторую дорожку устанавливаем фото с силуэтом.
Для начала нам необходимо установить переходы на первый трек. Учитывая то, что под данным слоем у нас есть рисПодробнее
Страница 1 из 3
Уважаемые пользователи, хотим Вас проинформировать о том, что некоторые антивирусные программы ложно срабатывают на дистрибутив программы MediaGet, считая его зараженным. Данный софт не содержит никаких вредоносных программ и вирусов и многие из антивирусов просто Вас предупреждают, что это загрузчик (Downloader). Если хотите избежать подобных проблем, просто добавьте MediaGet в список доверенных программ Вашей антивирусной программы.
Выбрав нужную версию программы и кликнув ссылку, Вам на компьютер скачивается дистрибутив приложения MediaGet, который будет находиться в папке «Загрузки» для Вашего браузера. Находим этот файл и запускаем его.
Далее начинается установка приложения. Программа предлагает Вам выбрать папку для сохранения. Выбираем любую удобную для Вас папку или создание новой. Нажимаем кнопку «Ок»
В следующем окне нажимаем кнопку «Продолжить», те самым принимаем пользовательское соглашение. Далее происходит установка приложения, которая занимает некоторое время.
После установки, приложение запускается и автоматически начинается загрузка выбранной Вами программы. Скачанные файлы Вы сможете найти в папке, которую выбрали для установки приложения MediaGet.
Обратите внимание, что предоставляемое программное обеспечение выкладывается исключительно для личного использования и ознакомления. Все файлы, доступные для скачивания, не содержат вирусов и вредоносных программ.